咿呀咿呀的云:从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。

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因为我准备失业了.......从上一次更新,到现在有段时间了,游戏没啥进度,因为一直在辅助工具,战斗动画编辑器……游戏编辑器,相当于一个带数据库小型软件了,所以耗费我不少时间,现在这个编辑器进度才一半。……后面......失业了,可能进度也不会

会员:wen007(sos)

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一名大专生,非常热爱游戏,希望能在这里认识到很多志同道合朋友,一起完成一款属于我们90后故事游戏

无有时代:大学四年,一个Demo

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而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到……,那几页我就枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了),总之现在我就有了一款Demo,它是长这样……然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐大学时光结束了

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景经典回合手游。……精美丰富仙境场景刻画,刺激绚丽战斗画面,让你身临其境感受神魔斗法刺激和精彩

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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诶你别说这么你打一下我打一下回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感。……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色,我也不知道我上面写的东西到底是个什么类型)总之……反正我再怎么说它是一点儿也不肝经营游戏让你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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最初找了一些游戏教程,跟着做了几个原型,之后开始尝试按自己想法游戏,新手上路确实很难,简单逻辑都会出……玩家可以自己选择先哪个后哪个。……这个绘制过程自己体验下来一遍,最大收获应该是积累到经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合, 明途之境是一款仿即时回合…….这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定角色技能和一个随机技能

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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除此之外,他更是和他独立团队在 Peak Pixel Games 开发并发布了3款原创 IP 游戏……,以及国外合作大学本科学历(学位)证书。……,以及国外合作大学硕士学历(学位)证书

版本:Early Access


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